Visa fullständig version : TV-spel, virituell verklighet och dess effekter
http://www.corrupt.org/radio/08.03.17
http://www.anus.com/tribes/snus/nihilism/artiklar/ensittare/spel/
I det senaste avsnittet av Corrupt.orgs webb-baserade radioprogram diskuteras tv-spel och dess inverkan på samhället. Hur ställer sig den genomsnittlige Nordisk.nu användaren till spelande och den virituella världen?
Slaavfs_Babe
2008-04-11, 14:26
Spel kan vara väldigt utvecklande, de leder till aktivt tänkande och reagerande. Du är konstant delaktig och du tar alltid konsekvenserna till skillnad från om du ser på en film. Jag tror att i lagom dos kan det vara hälsosamt.
Hur ställer sig den genomsnittlige Nordisk.nu användaren till spelande och den virituella världen?
MMORPG's är väldigt populära och spelandet har ökat drastiskt här i västvärlden och mycket av den ökningen stor nog World of Warcraft skulle jag gissa på.
Jag tycker det är helt okej att spela måttligt men problemet med dessa spel är att det inte finns ett slut utan man kan fortsätta i oändlighet för att få bätre "items". Och det är precis vad många gör. Att sitta 10 timmar i sträck framför ett datorspel är inte ovanligt alls bland dagens ungdomar.
Detta leder till problem. Depression, ångestproblem och asociala tendenser skulle jag gissa är högre bland personer som spelar mycket datorspel, speciellt rollspel.
Det finns dock vissa positiva saker enligt mig. Istället för att supa, knulla runt och slåss så sitter de hemma i lugn och ro vilket jag anser vara bättre.
Vi är den socialt handikappade generationen.